2Watch Holding

La media-tech company italiana, co-fondata da Fabrizio Perrone, specializzata nell’intrattenimento, nella tecnologia e nella formazione in ambito gaming ed esport

Project completed

Target

€ 100.000

Raised

€ 545.369

For 11,5% equity

Equity

2,3%

Valuation

€ 4.200.000

Premoney

545%

Project type

Equity

Max target

€ 500.000

Min. investment

€ 500

Company type

Startup

Quota type

B
Founder con esperienze imprenditoriali di successo e team con elevato know-how
Mercato in espansione: ricavi a $3,5 miliardi entro il 2025
Asset proprietari: piattaforma tecnologica, AI, studios per produzione contenuti e format in AR e VR
Presenza di investitori professionali, tra cui noti manager e imprenditori come early investors

Description

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  • Partecipa al Q&A con la startup, lunedì 19 Luglio alle 18:30

Operazioni

2Watch Holding Srl è la società oggetto di questa raccolta di capitali in equity crowdfunding che ha come unico scopo l’investimento dei capitali raccolti nella startup 2Watch Srl.

2WATCH è una startup innovativa specializzata nell’esport e nel gaming, che si propone come media-tech company per supportare i brand che intendono raggiungere la GenZ e non solo. Con un’offerta basata sull’intrattenimento legato ai videogiochi e l’organizzazione di tornei tramite un’applicazione proprietaria, 2WATCH ha l’obiettivo di avvicinare i casual gamers al mondo esport e contribuire a legittimare nello scenario italiano nuove figure professionali, come i giocatori professionisti o gli streamer.

Grazie agli studios di 2WATCH vengono creati format e produzioni destinati a creare un’esperienza interattiva con il pubblico. Tramite la sua piattaforma, in aggiunta, viene data la possibilità agli utenti di creare o partecipare a tornei in modo semplice e intuitivo e, grazie ad un algoritmo proprietario, di selezionare gli utenti con maggiore talento per un percorso di formazione con l’obiettivo di diventare uno streamer professionista o un player di successo.

Why invest

Mercato ad alto potenziale: Il mondo dell’esport è una realtà già ben radicata nel mondo orientale (1,5 miliardi il numero di giocatori), mentre l’Europa, con i suoi 386 milioni di giocatori, si piazza subito dopo al secondo posto (fonte: Corriere della Sera). I ricavi del settore si stima raggiungano i $ 2,1 miliardi nel 2021, destinati a crescere fino a $3,5 miliardi entro il 2025 (fonte: Juniperresearch); numeri che sono il frutto anche e soprattutto dell’attenzione di numerosi brand che hanno deciso di investire milioni nelle attività di sponsorizzazioni e che vedono in questo settore un terreno fertile sul quale puntare.

Competenze del team e track record: La mission di 2WATCH è quella di creare la più grande community esport, d’Italia prima e d’Europa poi. Un tale successo è stato già raggiunto con Buzzoole, piattaforma di influencer marketing, dal co-founder Fabrizio Perrone: il CEO di 2WATCH – nella classifica dei 20 innovatori italiani di Forbes e tra i più promettenti 40 under 40 secondo Fortune – sarà supportato in questa sfida da un team altamente qualificato e con esperienza pregressa nel settore. Segnale di questa fiducia sono senz’altro gli investimenti già raccolti dall’azienda da parte di alcuni importanti player strategici (si veda la sezione “risultati raggiunti”).

Network di rilievo: In questi primi mesi di attività sono stati stretti diversi accordi con importanti player, tra cui Adidas, RDS, Wylab, TIM, Eurospin e Samsung.

Strategie di Exit:

  • Internazionalizzazione, in seguito all’acquisto da parte di investitori istituzionali di quote societarie tramite operazioni di Mergers and Acquisition (M&A)
  • Accesso al mercato dei capitali tramite la quotazione in Borsa
  • Vendita ad un player internazionale
  • In base all’andamento del business, decidere di proseguire con capitale proprio con eventuale distribuzione degli utili

Agevolazioni fiscali – Investendo nella holding, la quale a sua volta investirà in 2WATCH Holding Srl i capitali raccolti tramite il portale CrowdFundMe, si potrà beneficiare delle agevolazioni fiscali previste dalla legge. Infatti, la holding potrà qualificarsi come “società di capitali che investe prevalentemente in startup e PMI innovative”, ovvero società che detengono azioni o quote di startup o PMI innovative di valore almeno pari al 70% delle immobilizzazioni finanziarie iscritte al bilancio. In particolare, a coloro che investono in tale tipologia di società, spettano le agevolazioni fiscali in misura proporzionale agli investimenti che le stesse società hanno effettuato in startup e PMI innovative (e 2WATCH Srl è una startup innovativa).

Rewards: la società ha previsto dei rewards per gli investitori (clicca qui per visualizzare le opportunità offerte dall’emittente).

Results achieved

L’azienda, dopo soli 3 mesi dall’inizio delle attività (febbraio 2021 è il mese della piena operatività), è riuscita a concludere accordi per oltre 65.000 euro, con una pipeline da oltre 300.000 euro, un network di oltre 11.000 follower totali e 3 milioni di impression. Nella prima settimana di giugno ha avuto inizio anche la University League, uno special project che ha visto coinvolte 3 Università (Federico II, Roma 3 e Parthenope) e per il quale sono stati conclusi diversi accordi con importanti brand e il cui inizio è stato annunciato anche nel palinsesto SkySport.

La società ha già raccolto capitali da alcuni importanti player strategici come Quadronica Srl – ideatori di Fantacalcio.it – Maria Laura Albini – ex Marketing Director dell’Inter – Fabrizio Rinaldi – Digital Innovation Manager di Versace, Salvatore Ippolito – ex CEO Twitter Italia, GIEFFE Srl – azienda produttrice di apparecchiature video ludiche – e da importanti Angel Investor come Luca Morpurgo, Salvatore Esposito, Giuseppe d’Antonio, Ivan D’avanzo e Fabio De Concilio. 

Impatto Covid-19

Visto il settore di riferimento e l’interesse sempre crescente verso il mondo virtual-tech, l’impatto di cui ha risentito il mercato e, di conseguenza, il progetto, non è stato affatto negativo. La società è entrata nel pieno delle attività solo un anno dopo lo scoppio della pandemia, in cui, nonostante ciò, c’è stato un boom del settore di riferimento.

Da un punto di vista commerciale, i rapporti con clienti, partner e fornitori sono avvenuti tramite conference call nei primi mesi dell’anno ma già dal secondo trimestre hanno ripreso gli incontri presso le rispettive sedi. View ed impression sui canali social hanno confermato il loro trend positivo e, inoltre, nella prima settimana di giugno è stata organizzata la University League, il torneo inter-universitario con in palio due borse di studio.

Use of proceeds

I capitali raccolti saranno impiegati per lo più in attività di marketing e comunicazione, nell’aumento dell’organico con figure chiave per lo sviluppo della piattaforma tecnologica, ampliamento degli studios dove girare i vari format e della cantera, con l’ingresso di nuovi streamer per portare nuova audience e favorire lo sviluppo di nuove figure professionali.

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